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''E son le lune di Zmugg
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- A. Negrini,  
«I fuochi di Nabron» 
«Guerre in Miniatura» (GiM) è un gioco di simulazione nato per il puro desiderio di giocare, rinfocolato da una passione più che ventennale nei confronti di miniature e soldatini di ogni varietà ed epoca.
La scelta del titolo è stata pensata come omaggio all'opera di H.G. Wells il quale, col suo splendido "Little Wars", fu il vero e proprio an­tesignano d'un ricco filone di manuali e pubblicazioni che, nell'arco di oltre un secolo, ebbero l'indubbio pregio di raffinare il britannico con­cetto di wargaming – erede del prussiano Kriegspiel – tramutandolo in un hobby popolare ed appassionante.

Non essendo legato ad uno specifico periodo storico, questo rego­lamento si presta piuttosto bene ad allestire scenari di varia com­plessità, ambientati in epoche diverse fra loro (es. dalla pacificazione della Gallia alla guerra contro gli Zulù, da Kadesh a Gettysburg), per non menzionare la possibilità di spaziare tra fantasy, fantascienza e pulp in una grandiosa varietà d'intrecci che delizierà i collezionisti, sen­za dimenticare i modellisti più ambiziosi.

Di fatto, non si tratta di un gioco per i puristi della competizione da tor­neo, né del "migliore dei giochi possibili", al netto dell'umana incapa­cità di prevedere (o, ancor peggio, tabulare) tutte le eccezioni degne di re­gole specifiche che hanno modo di presentarsi durante una lunga serie di partite.
  Guerre in Miniatura
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La copertina della prima edizione
di «Guerre in Miniatura» (GiM)
Foto di A. Negrini (© 2010)
Piuttosto, GiM desidera costituire un versatile e rilassante riferimento per quanti – fra neofiti ed appas­sionati di vecchia data – si avvicinano al wargaming animati da spirito di collaborazione, una generosa dose di fantasia e capacità d'improvvisare.

In questa sezione del nostro sito web, il Circolo di Khandras raduna immagini e statistiche degli schie­ramenti raccolti dai membri della Cerchia Interna ed usualmente impiegati sui campi di battaglia di GiM; ogni raccolta fa parte di una collezione tematica, completa di un suo background introduttivo e di una sintetica bibliografia delle fonti storico-narrative adottate per caratterizzarla.
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~   ♦   ~   Khandras Warlords   ~   ♦   ~
Collezione di miniature fantastiche e fantasy (pezzi in 25/32 mm) ispirata alle atmosfere del mondo di Zmugg così come sono descritte ne «I fuochi di Nabron».
La Corte di Fawnidroth (4)
Il volubile Fawnidroth e il suo devoto seguito, presso la Forra di Aimrid.
La Libera Città di Valir (1)
Architettura e difese di Valir, l'affascinante Perla dell'Indramir.
I Razziatori della Casa Queek'ath
La complessa, bizantina gerarchia del Clan Sorithian più potente nel Norgoth.

~   ♦   ~   Kiss for Peace   ~   ♦   ~
Collezione storica di soldatini (pezzi in scala 1/72, 1/76 e 20 mm) ambientata in Indocina, durante gli an­ni della guerra del Vietnam.
US Army "Ashton" Brigade (5)
Gli effettivi della "Ashton" Brigade (4th Infantry Division, 7th Brigade) dal '66 al '72.

~   ♦   ~   Rogue Trader Revised   ~   ♦   ~
Collezione di miniature fantascientifiche (pezzi in 25/32) ambientata nel multiverso di Dushlan.
I Crociati di Smeraldo (32)
Le dieci Centurie del Capitolo dei Crociati di Smeraldo.
Cathair Morghact
La complessa realtà della Città Stato di Morghact.
Il Culto della Rinascita (23)
I benevoli seguaci della Sacra Palingenesi e il loro inquietante segreto.
Il Klan dello Skianto
Le brutali orde di orki fedeli a Zhugron III detto l'Incendiario, Sire delle Stragi.
I Demiurghi di Dushlan
La misteriosa ed imperscrutabile logica dei Tecnocrati del pianeta Dushlan.
La Falange Oscura (3)
Una rassegna di pericolosi sicari, mercenari prezzolati e letali assassini.
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